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年7月2日,在山东德克萨斯,一个孩子正在体验手机游戏。 佘名/视觉中国
新闻网站信息2月12日(记者戚易斌)日前发出消息称,青少年沉迷暴力电视游戏引发悲剧。 湖南15岁的少年,为了在现实中体验虚拟世界杀人的“刺激快感”,残忍地杀害了女性邻居。
此外,温岭家长在《青岛新闻网每日通讯》上发表的文案“被网游破坏的孩子”也备受瞩目。 作者讲述了儿子沉迷网络游戏荒废学业、高考失败的经历,呼吁网络游戏厂商们反省,引起了许多家长的深深共鸣。
目前,充斥着暴力、色情、贪婪等因素的电旅严重影响青少年的健康成长,成为许多未成年人增加家庭经济负担、诱发犯罪的“精神毒品”,威胁社会稳定。 有关部门已经拿出剑来,升级管制,加强执法,斩断这个向下一代延伸的黑手党。
防止沉迷于游戏
去年11月,世界卫生组织宣布,游戏障碍(所谓的游戏成瘾)与合成毒品等一起包含在物质的采用和成瘾行为的障碍中。
“迷恋”和“防止迷恋”不是新概念。 早在2007年,信息出版局等八部委就联合发布了《关于保护未成年人身心健康,实施网络游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商在所有网络游戏中试行防沉迷系统。 但是,十年来,风靡一世的网络游戏似乎从未受到影响。
中毒防范系统虽然提出了游戏注册实名制,但在实际操作中“认证”已成为难题,禁止交易和挪用身份新闻,网上也有玩家研究反制中毒防范系统。 除此之外,游戏制造商自身缺乏动力也是中毒防范系统难以给力的重要原因。
近年来,电子游戏,特别是手游作为迅速膨胀的新业态,供过于求。 为了吸引玩家,许多开发者为了用低俗的文案吸引未成年人,谋取利益,不择手段。 这种游戏的精神控制力、人群的扩散力是惊人的,涉世未深的青少年缺乏“免疫力”,一旦沉迷,就很难摆脱。
对于游戏政策层面的监管,目前社会上争论最多的是等级制度。 北京大学文化产业研究院副院长陈少峰表示:“未成年人不容易区分虚拟世界和现实世界,游戏开发者过分强调了暴力排放等不恰当的文案。 等级管理制度的出台,对网络游戏的精细化管理具有指导意义。
年8月13日,南宁市民周说:“我10岁的儿子不太擅长用我的手机玩游戏,8月1日到8月12日,在支付宝( Alipay )花了38429元。” 唐辉吉/视觉中国
在国外如何沉迷于游戏
在海外,如何防止网络和游戏给青少年带来的不良影响也是备受关注的课题,各国政府、公司和民众为此采取了各种各样的对策。
韩国:
年,韩国未成年人保护法修正案公布,法律上限制了未成年人夜间玩网络游戏。 该法强制游戏发行者在上午6点前停止向16岁以下未成年人提供在线游戏服务。 游戏的客户需要用身份证号码进行实名登记。 对于未满16岁的游戏用户,在线游戏运营者必须在上午12点至上午6点之间自动退出游戏服务。
美国:
对美国网游的监管要点在于避免游戏中的暴力、血腥因素对青少年造成不良影响,因此美国娱乐软件业实行分级制,根据游戏拷贝进行分级。 评级委员会根据幼儿( ec )、全员( e )、10岁以上( e10+ )、13岁以上的青少年( t )、成熟( m、17岁以上)、仅限成人( ao )的各游戏软件和app的复印件进行年龄的评级。 一项调查显示,87%的17岁以下年轻人在尝试购买“成人等级”游戏时曾被零售商阻止。
日本:
网游实名认证管理,只要未成年人用成人身份证登记,就可以逃避监管。 与此相反,日本相关部门必须将信用卡绑定到游戏账户上,未成年人无法获得银行信用卡,只有得到父母的许可,才能使用父母的信用卡获得游戏账户。
在日本,游戏软件也按照年龄标准进行排名,其中“18岁以上”级别的游戏软件为了防止未成年人购买成年人的游戏软件,只能用信用卡购买。
另外,日本有网络游戏协会监督游戏市场,手机终端有专门的第三方监视机构监视坏消息。
当地时间8月14日,横滨举办了“口袋妖怪go”庆典,许多玩家带着高端智能手机参加了体育场。 《口袋妖怪go》每月约有6000万移动在线玩家。 其中五分之一是深度玩家,每天都在线玩。 bloomberg via getty images/视觉中国
处理中毒问题需要各方共同努力
为了建设清朗网络空之间,比较有效地保护青少年身心健康,推动我国网络游戏健康有序快速发展,近期,中共中央推进部、中央网络通讯处理、工业和新闻化部、教育部、公安部、文化部、国家工商 国家信息出版广电总局联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,落实思想认识、强有力的监管、整顿主体。
中国科学院社会学研究所青少年社会问题研究室副主任田丰指出,领域的自律也很重要。 “游戏产业基本上是新兴产业。 快速发展迅速变化,政策滞后是不可避免的。 ”田丰表示,在这方面,公司需要守土负责,采取对策,形成领域内的监管机制,才能克服行业内的顽疾,真正“上线”防止中毒的社会功能。
北京师范大学《游戏研究与游戏化实践》课程讲师刘梦雯认为,处理成瘾问题,营造健康的游戏环境,需要朝着疏导、建设的方向努力。 她建议,首先,父母和老师应该诱惑孩子合理安排时间,鼓励未成年人承担责任,监督管理自己。 其次,游戏是孩子的本能,作为父母履行“第一位”的责任,将游戏作为亲子之间信息表达的桥梁,而不是隔阂。 学校也应该积极探索替代性的离线活动,以填补孩子们被游戏占用的上课时间。
标题:“少年沉迷电子游戏酿悲剧 海外怎么防止沉迷网游”
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